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対人考察 プリースト

このブログの目的を若干忘れそうになってました。


対人考察するとこでしたね。


どうも、イグニアです・3・


今回はプリーストについて





主な役割
生き残る


     
そんなの普通じゃないか!
     

     っと思うでしょうが、敵の第一目標はまずプリになります。


     優秀なテンプラなんかは真っ先に叩きにいくはずです。なので、


     生き残るっというのも決して簡単なことではありません。


     支援、妨害、攻撃なんかは自分の身の安全を確保した上


     ついでに行うくらいでいいと思います。


     蘇生役は生き残ってなんぼですね。









覚えておくといいアイコン:  MB.jpg   オブリ   バキュ









マインドエアDF、プリには解除スキルがないのでとても有効。


        味方のプリとのエアのタイミングがかぶるともったいないので

        
        最初にかけるほうなんか決めておくといいかもしれません。


        最初にかけるほうはまずテンプラのリフレクで反射されるので


        ある程度の硬さも必要










オールマイティ:ある意味プリ最大の仕事じゃないかな。


        PTメンバからオールくださいって言われなくても


        かけれるようになっていたら


        とても良いプリさんでないかと思います。









ネットバインド:かなり長時間相手を縛ることができるスキルですが


        自分もその間無防備なので自分の硬さと相談して


        スキル振りましょう。









バキュームラッシュをしたGDリフレク切れたテンプラ


       高台にいるレンジャー瞬ダン、このへんが狙い目ですね。


       バキュームはリキャの長いスキルなので無駄使いは禁物。

          
       確実に相手の高火力プレイヤー一人潰していきましょう








キュアコンフュージョン、キュアサイレンス:この2つは連携がとれていないと


        なかなかうまく使えないスキル。サイレンスにかかっても


        シャイな人が多くてなかなか報告しないようですからね。


        特に砂は相手が一番放っておきたくないプレイヤー


        かけらるので、そのプレイヤーを砂で20s以上放置されて


        しまうのは、非常に損です。
           
           




リバイブにするとキャストが大幅に短縮されるので


        対人するなら必須スキルです。


        これもリキャが長いスキルなので、劣勢のときは誰を起こすかの


        判断必要です。


        起こしてその場で即動き出せる体力DF,DK,DE、プリ


        自分のPT外でもこれらの職は優先して蘇生しましょう。

        

        死んだほうも起こしてもらってなんとかなるのかの判断、


        無理そうならすぐ外にもどってバフを整えて入る準備しましょう。








テレポート高台の高低差を無視して移動が可能。


       マインドエア以外のルート状態でも使用することができる。









スキル




対人の関してはキャストが長すぎるインカネーションは削っていいと思います。






まとめ一番やることが多く気遣いも必要なので


     大変ですがおれは一番楽しい職だと思います。
プリは絶対必須な職なので


     みんなさんプリは大切にしましょう。





今回はこのへんで・3・ノシ

ぽち?→
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Comment

プリは一番楽しい!
やった人ならわかるこの楽しさ!

でも僕は体力極や極に近いプリに、プリの楽しさは絶対にわからないと思うんだ・3・

2010.01.28 (Thu) | kaho #- | URL | 編集

Re: タイトルなし

もらったことがなければわからない


このコメントの速さ!!さすがです・3・


対人なら精神より体力振っておけば死ににくくはなるけど、


支援スキルも半減だからおもしろさは半減だろうね・3・


2010.01.28 (Thu) | イグニア #- | URL | 編集

No title

体力レンジャーの考察もお待ちしてます。

2010.01.30 (Sat) | Ursula #SFo5/nok | URL | 編集

蘇生の速さも(ry

2010.01.30 (Sat) | kaho #- | URL | 編集

Re: No title

> 体力レンジャーの考察もお待ちしてます。


>全く体力レンジャー考えてなかったw


 その記事だけカンスラ様にまかせることにしよう

2010.01.30 (Sat) | イグニア #- | URL | 編集

Re: タイトルなし

> 蘇生の速さも(ry


>PTメンバ死ぬ前に蘇生連打するkahoさんは


プリとして正しいのだろうか!?

2010.01.30 (Sat) | イグニア #- | URL | 編集

してねーよwww

2010.01.30 (Sat) | kaho #- | URL | 編集

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